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정의

엔드게임 트레이드

해결(Resolution)에 가까운 시점에 $1.00에 근접한 결과(outcome)를 매수해 단기 수익을 수확하는 전략입니다.

엔드게임 트레이드

엔드게임 트레이드는 시장이 해결되기 직전에 매우 $1.00에 근접하게 거래되는 하나 이상 결과 토큰을 매수하는 행위입니다. 트레이더는 시장이 해결로 접근할수록 짧은 기간 동안의 작은 수익을 확보하기 위해 이렇게 합니다 — 사실상 시간가치를 판매하여, 시장이 매수한 결과로 종료되면 빠른 청구(pay-out)를 얻을 수 있습니다.

맥락에서

Polymarket에서는 엔드게임 거래가 일반적으로 해결 전 며칠 또는 몇 시간 사이에 $0.95에서 $0.99 사이에 가격이 매겨진 결과를 대상으로 합니다. 각 결과 토큰은 해당 결과가 승리하면 $1.00으로 상환되고(패배하면 $0.00), 예를 들어 $0.98에 매수하면 결과가 성공할 경우 대략 2%의 예상 원시 수익이 발생합니다. 엔드게임 트레이드는 순수 재정거래보다는 단기 수익을 추구하는 투기꾼들 사이에서 흔하며, best ask들의 합이 엄밀히 $1.00 미만일 때 실행하는 인트라마켓 재정거래 전략과는 구별됩니다.

고려해야 할 리스크

  • Resolution risk: Polymarket은 UMA를 낙관적 오라클로 사용합니다. 분쟁이나 해결 지연은 정산을 일시중지하고 노출 기간을 연장할 수 있습니다.
  • Catastrophe risk: $1.00에 근접한 가격은 패배 확률이 낮다는 것을 암시하지만, 예상치 못한 정보가 나오면 가격이 급격히 0으로 이동할 수 있습니다.
  • Slippage and partial fills: 해결 시점 근처의 촘촘한 틱 사이즈와 얇은 유동성은 더 나쁜 가격에서의 체결 또는 불완전한 실행을 초래할 수 있습니다.
  • Fees and timing: 테이커 수수료가 적용되며 정산 시점이 실현 수익에 영향을 줍니다; 항상 수수료와 매매와 redeem 사이의 시간을 고려하세요.
  • Smart-contract and platform risk: CTF 연산, relayer 동작 또는 기타 계약 수준 문제는 split/merge/redeem 능력에 영향을 줄 수 있습니다.

Polymarket에서의 관찰 방법

  • Price signals: 엔드게임 후보는 $1.00 근처의 매수/매도(bid/ask)와 시장의 endDate까지 남은 시간이 짧은 결과를 보여줍니다.
  • Tick size: 가격이 극단에 접근하면 틱 사이즈가 $0.001로 좁혀질 수 있습니다; WebSocket은 tick_size_change 이벤트를 방출합니다.
  • Execution: 트레이더는 즉시 체결을 위해 종종 FAK 시장가 주문을 사용하거나 유동성이 얇을 때 촘촘한 간격의 지정가 주문을 사용합니다.

또 보기

  • edge
  • resolution

관련 용어